ItemAdapter

interface ItemAdapter<T : Any>

Functions

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open fun getCenter(item: T, result: MutableVec3f): MutableVec3f
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open fun getCenterX(item: T): Float
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open fun getCenterY(item: T): Float
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open fun getCenterZ(item: T): Float
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open fun getMax(item: T, result: MutableVec3f): MutableVec3f
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abstract fun getMaxX(item: T): Float
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abstract fun getMaxY(item: T): Float
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abstract fun getMaxZ(item: T): Float
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open fun getMin(item: T, result: MutableVec3f): MutableVec3f
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abstract fun getMinX(item: T): Float
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abstract fun getMinY(item: T): Float
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abstract fun getMinZ(item: T): Float
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open fun getSzX(item: T): Float
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open fun getSzY(item: T): Float
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open fun getSzZ(item: T): Float
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open fun setNode(item: T, node: SpatialTree.Node<T>)

Inheritors

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